Золотая эра видеоигр

Лор, история и наследие величайших проектов 90-х и начала 2000-х. Стратегии, которые определили жанр. RPG, изменившие индустрию. Шутеры, ставшие легендой.

⚔️ Стратегии в реальном времени

Warcraft II: Tides of Darkness

1995 Blizzard Entertainment RTS

Сюжет

После поражения в Первой войне остатки королевства Штормград бежали на север, в Лордерон. Беженцы во главе с лордом Андуином Лотаром убедили правителей людских наций объединиться в Альянс Лордерона — военный пакт семи королевств, дварфов Каз Модана и высших эльфов Кель'Таласа.

Тем временем Оргрим Думхаммер, новый вождь Орды, переправил свои армии через Великое море. При помощи предателя-мага Гул'дана, поднявшего со дна океана Гробницу Саргераса, и новых союзников — троллей Зул'Джина, гоблинов и порабощённых драконов Алекстразы — Орда развернула наступление на весь Восточный континент.

Война охватила территорию от Хилсбрада до Кель'Таласа. В кульминации Лотар повёл войска на штурм Чёрной горы, где погиб в поединке с Думхаммером. Его ученик Туралион поднял сломанный меч павшего командира и повёл Альянс к победе, разбив Орду и заключив орков в лагеря для интернированных.

«Мы не рабы демонов. Мы — Орда. И мы вернём себе свободу.» — Оргрим Думхаммер

Фракции

Альянс Лордерона Орда Дварфы Каз Модана Эльфы Кель'Таласа Тролли Амани Гоблины

Ключевые факты

Платформы
DOS, Windows, Mac OS
Дополнение
Beyond the Dark Portal
Мультиплеер
Battle.net, до 8 игроков
Наследие
Заложил основу вселенной WoW

StarCraft: Brood War

1998 Blizzard Entertainment RTS

Сюжет

В секторе Копрулу — удалённом рукаве Млечного Пути — три расы ведут борьбу за выживание. Терраны — потомки ссыльных колонистов с Земли, чьи тюремные корабли сбились с курса 200 лет назад. Зерги — коллективный разум насекомоподобных существ, эволюционирующих, поглощая ДНК других видов и подчиняясь воле Сверхразума. Протоссы — древняя технологически развитая раса псиоников, живущая по кодексу Кхалы — единого пси-связующего сознания.

Джим Рейнор, бывший маршал колонии Мар-Сара, становится невольным участником войны на три фронта. После предательства Арктура Менгска, бросившего Сару Керриган на планете Тарсонис и провозгласившего себя императором Доминиона, Рейнор уходит в сопротивление. Керриган, захваченная зергами, перерождается в Королеву Клинков — самое опасное существо в секторе.

В дополнении Brood War Керриган манипулирует всеми сторонами конфликта. Используя протоссов и Рейнора против ОЗД (Объединённого Земного Директората), прибывшего с Земли для установления контроля, она уничтожает всех соперников на Чаре и утверждает абсолютную власть зергов над сектором.

«I am the Swarm. Armies will be shattered. Worlds will burn. Now at last, on this world, vengeance shall be mine.» — Сара Керриган, Королева Клинков

Три расы

Терраны Зерги Протоссы ОЗД (UED)

Знаковые юниты

Морпехи — основа армии терранов; нередко набираются из преступников, «ресоциализированных» нейрохирургически. Гидралиски — смертоносные зерги, мечущие ядовитые шипы со скоростью пули. Зилоты — протосские воины ближнего боя, чьи пси-клинки разрезают любую броню.

Киберспорт
Национальный спорт Южной Кореи
Продажи
11 млн копий к 2009
Переиздание
Remastered (2017), 4K
Карт в редакторе
Миллионы пользовательских

Age of Empires II: The Age of Kings

1999 Ensemble Studios RTS

Исторические кампании

Пять кампаний охватывают ключевые эпохи Средневековья. Уильям Уоллес — борьба Шотландии за независимость от Англии. Жанна д'Арк — от видений в Домреми до осады Орлеана и коронации Карла VII в Реймсе. Саладин — объединение мусульманского мира и противостояние крестоносцам, включая битву при Хаттине 1187 года.

Чингисхан — величайшее завоевание в истории: от объединения монгольских племён до вторжения в Хорезм и Китай. Барбаросса — Фридрих I и его попытка восстановить славу Священной Римской империи, Ломбардская лига и трагический Третий крестовый поход.

Механики и наследие

Четыре эпохи развития — от Тёмного века до Имперского. 13 цивилизаций в оригинале, каждая с уникальным юнитом: британские лучники, франкские паладины, монгольские мангудаи, японские самураи, тевтонские рыцари.

Система «камень-ножницы-бумага»: пикинёры контрят кавалерию, стрелки — пехоту, осадные орудия — здания. Экономика требует баланса между четырьмя ресурсами: пища, дерево, золото, камень.

Цивилизаций (со всеми DLC)
45+
Definitive Edition
2019, активна до сих пор
Фраза-мем
Wololo
Средний онлайн DE
~15 000 в Steam

Command & Conquer: Red Alert

1996 Westwood Studios RTS

Альтернативная история

1946 год. Альберт Эйнштейн создаёт хронокомплекс — машину времени в Тринити, Нью-Мексико. Переместившись в 1924 год, он устраняет Гитлера рукопожатием, стирающим цель из временного потока. Нацистская Германия не возникает — но СССР под руководством Иосифа Сталина, не сдерживаемый ничем, начинает экспансию в Европу в 1950-х.

Советская армия пересекает границы с танковыми колоннами «Мамонтов», тесла-катушками и экспериментальными технологиями. Альянс европейских государств при поддержке тайных разработок Эйнштейна — хроносфера, погодный контроллер — даёт отпор. Война заканчивается падением Москвы, но в послетитровой сцене Кейн из Brotherhood of Nod появляется как «советник» Сталина, намекая на связь с основной вселенной C&C.

«Time will tell. Sooner or later, time will tell.» — Финальная фраза брифинга

Технологии сторон

Альянс (Allied) Советский Союз

Альянс: крейсеры, хроносфера (телепортация юнитов), GPS-спутник, снайперы Таня. Советы: танки «Мамонт», тесла-генераторы, радиационные бомбы, «Железный занавес» (временная неуязвимость).

FMV-ролики
Живые актёры, 45 мин
Саундтрек
Frank Klepacki — «Hell March»
Ремастер
C&C Remastered (2020)

Dune II: The Building of a Dynasty

1992 Westwood Studios RTS

Вселенная Фрэнка Герберта

Планета Арракис — единственный источник пряности Меланж, самого ценного вещества во вселенной. Пряность продлевает жизнь, расширяет сознание и делает возможной навигацию в гиперпространстве. Без неё межзвёздная цивилизация рухнет. Император Фредерик Коррино IV объявляет: тот, кто добудет больше спайса, получит контроль над Дюной.

Три Великих дома вступают в борьбу. Атрейдес — благородный дом с Каладана, чьи воины ценят честь, а менталы — разум. Харконнены — жестокие тираны с Гиеди Прайм, правящие через страх и предательство. Ордос — загадочные торговцы, полагающиеся на хитрость, диверсии и наёмников.

Арракис полон опасностей: песчаные черви длиной в сотни метров поглощают технику, песчаные бури уничтожают базы. Добыча спайса — гонка со смертью: харвестер собирает ценнейший ресурс, пока под песком приближается левиафан.

Наследие

Dune II — родоначальник жанра RTS. Именно здесь впервые появились: строительство базы, сбор ресурсов, дерево технологий, «туман войны» и производство юнитов. Каждый элемент, ставший стандартом — от Warcraft до StarCraft — восходит к этой игре.

Дом Атрейдес Дом Харконнен Дом Ордос
Жанр
Первая настоящая RTS
Основа
Роман Фрэнка Герберта (1965)
Римейк
Dune 2000 (1998)

🛡️ Ролевые игры

Diablo II: Lord of Destruction

2000 Blizzard North Action RPG

Вечная война

В начале времён ангелы Высших Небес и демоны Пылающего Ада вели Вечный Конфликт за Камень Мира. Архангел Инарий и демоница Лилит, устав от войны, похитили Камень и создали Санктуарий — мир-убежище. Их потомки, нефалемы, несли силу обоих миров, но Инарий ослабил их, превратив в обычных людей.

Три Великих Зла — Диабло (Ужас), Мефисто (Ненависть) и Баал (Разрушение) — были пленены в камни душ орденом Хорадримов. Века спустя Диабло освобождается, вселяется в тело принца Айдана. Герой первой игры побеждает Диабло в катакомбах Тристрама, но вонзает камень душ себе в лоб, пытаясь сдержать демона — и проигрывает.

В Diablo II Странник (бывший герой, теперь сосуд Диабло) движется на восток, оставляя за собой след из смерти. Герои преследуют его через четыре акта — пустыни Лут Голейна, джунгли Кураста, Пылающий Ад — и уничтожают Мефисто и Диабло. Но Баал уже движется к горе Арриат. В дополнении Lord of Destruction герои поднимаются на вершину и побеждают последнее Великое Зло — но Камень Мира осквернён навсегда.

Классы персонажей

Амазонка — воительница с островов-близнецов, мастер копья и лука. Некромант — жрец Ратмы, повелевающий мёртвыми ради Баланса. Варвар — страж горы Арриат, хранитель Камня Мира. Чародейка — клановая волшебница Зан-Эсу. Паладин — рыцарь Закарума, чья вера стала оружием.

В дополнении: Друид — оборотень и повелитель стихий. Убийца — монахиня, обученная убивать магов голыми руками.

Лут-система
Уникалки, руны, рунные слова
Difficulty
Normal → Nightmare → Hell
Resurrected
2021, переиздание
Культовый дроп
Stone of Jordan (SoJ)

Heroes of Might and Magic III

1999 New World Computing TBS / RPG

Мир Эрафии

Королева Катерина Айронфист возвращается из Энрота, узнав о гибели отца — короля Грифонхарта. Но трон уже захвачен: некромант Сандро и лорды нежити подняли армии мёртвых, превратив восточные провинции в пустоши Деджа. На западе демоны Эофола рвутся через горные перевалы, а подземные владыки Нигона точат клинки в ожидании хаоса.

Катерина собирает союз: рыцари Эрафии, маги Бракады, лесные жители Авлии и даже варварские кланы Крюлода. Кампания «Возвращение Эрафии» — это история о политике, предательстве и битвах, определивших судьбу мира. В дополнении «Клинок Армагеддона» ставки возрастают: древний артефакт может уничтожить весь мир.

«Территория — это ресурс. Контролируй карту — контролируешь игру.» — Негласное правило Heroes III

Замки и существа

Замок — рыцари, грифоны, ангелы. Оплот — эльфы, единороги, зелёные драконы. Башня — маги, джинны, титаны. Инферно — демоны, ифриты, архидьяволы. Некрополис — скелеты, вампиры, костяные драконы. Подземелье — минотавры, медузы, чёрные драконы. Цитадель — орки, циклопы, бегемоты. Крепость — ящеры, горгоны, гидры. Стихия — элементали всех стихий.

Герой-легенда
Солмир (Цепная молния)
DLC
Armageddon's Blade, Shadow of Death
HD Edition
2015 (Ubisoft)
Фанаты
Активное комьюнити до сих пор

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

2000 BioWare CRPG

Дитя Баала

Главный герой — один из Баалспаунов, смертных потомков мёртвого бога убийств Баала. Перед гибелью во время Смутного Времени Баал рассеял свою сущность в десятках детей по всему Фаэруну, предвидя возможность воскрешения через них.

Игра начинается в подземной тюрьме мага Джона Иреникуса — эльфа, изгнанного из Сулданесселлара и лишённого души. Иреникус похищает героя, чтобы извлечь божественную искру Баала и вернуть себе бессмертие. После побега герой оказывается в Аткатле — столице Амна, городе, где магия без лицензии карается тюрьмой.

Путешествие ведёт через Ондалатские холмы, Деревню Трейла, Храмовый район Аткатлы и в Подземье, населённое дроу, иллитидами и бехолдерами. В дополнении Throne of Bhaal божественная сущность берёт верх: Баалспаун должен выбрать — стать новым богом убийств или остаться смертным навсегда.

Компаньоны

Минск — рейнджер-берсерк с «миниатюрным гигантским космическим хомяком» Бу. Имоен — сестра по крови Баала, похищенная Иреникусом. Джахейра — полуэльфийка-друид и ветеран первой части. Виконя — дроу-жрица Шар, романтический интерес. Йошимо — катанский вор, чья клятва связана с Иреникусом. Эдвин — таёвский маг, надменный и могущественный.

«Go for the eyes, Boo! GO FOR THE EYES! RAAAARGH!» — Минск
Система
AD&D 2nd Edition, Infinity Engine
Романы
Можно завести отношения
Enhanced Edition
Beamdog (2013)

Fallout 2

1998 Black Isle Studios CRPG

Пустошь

2241 год. Спустя 80 лет после Великой войны, уничтожившей цивилизацию в ядерном огне, мир представляет собой радиоактивную пустошь. Избранный — потомок Выходца из Убежища (героя первой части) — живёт в примитивной деревне Арройо, основанной выжившими. Деревня гибнет от засухи, и старейшины отправляют Избранного на поиск ГЭКК — Генератора Эдемского Комплекта, способного оживить пустошь.

Путешествие ведёт через Клейматорий — город торговцев и рабовладельцев, Нью-Рино — мафиозную столицу четырёх семей, заброшенное Убежище-Сити с работающим компьютером, военную базу Наварро и города NCR — Новой Калифорнийской Республики, пытающейся возродить демократию.

Главный враг — Анклав, остатки довоенного правительства США, скрывающиеся на нефтяной платформе Посейдон в Тихом океане. Президент Дик Ричардсон планирует выпустить модифицированный вирус FEV, который убьёт всех мутировавших — а это 99% населения Земли. Анклав считает только себя «чистыми людьми».

S.P.E.C.I.A.L.

Система персонажа: Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck. Каждый параметр от 1 до 10, определяющий навыки и доступные диалоги. Персонаж с интеллектом 1 говорит мычанием. С харизмой 10 — решает квесты разговором.

Нелинейность — главная ценность: убить можно буквально любого NPC, включая детей (что вызвало цензуру в Европе). Квесты имеют от 3 до 8 решений — силой, речью, наукой, воровством или хитростью.

Концовок
Десятки, зависят от решений
Пасхалки
Тардис, Монти Пайтон, Стар Трек
Движок
Собственный (изометрия)
Наследник духа
Fallout: New Vegas (2010)

🔫 Шутеры

DOOM

1993 id Software FPS

Не нужен сюжет?

На самом деле — нужен. Марсианская исследовательская база корпорации UAC (Union Aerospace Corporation) на спутниках Фобос и Деймос проводит эксперименты с телепортацией. Что-то идёт не так: порталы открываются в буквальный Ад. Демоны хлещут через разломы, персонал обращается в зомби.

Безымянный морпех (впоследствии Doom Slayer) — единственный выживший. Вооружённый дробовиком, бензопилой и BFG-9000, он прорубается через три эпизода: Knee-Deep in the Dead (Фобос), The Shores of Hell (Деймос) и Inferno (сам Ад). В финале он возвращается на Землю — и обнаруживает, что демоны уже здесь.

«Rip and tear, until it is done.» — Кредо Думгая

Влияние на индустрию

DOOM не изобрёл FPS (это сделал Wolfenstein 3D), но определил его. Быстрый геймплей, нелинейные уровни с секретами, сетевой мультиплеер (deathmatch — термин отсюда), моддинг (WAD-файлы породили целую субкультуру). Двигатель id Tech 1 доказал, что PC — игровая платформа.

Распространение
Shareware через BBS и дискеты
Портов
Запущен на всём, включая тесты беременности
BFG
Big F***ing Gun 9000
Ремейк
DOOM (2016) — возрождение серии

Half-Life

1998 Valve FPS

Чёрная Меза

Доктор Гордон Фримен, 27 лет, теоретический физик, опаздывает на работу в исследовательский комплекс Чёрная Меза — подземную лабораторию в пустыне Нью-Мексико. Ему предстоит вставить образец GG-3883 в спектрометр Anti-Mass. Эксперимент вызывает Каскадный резонанс — разрыв в ткани пространства, через который в наш мир прорываются существа из параллельного измерения Зен.

Хедкрабы превращают учёных в зомби, вортигонты телепортируются в коридоры. Вместо помощи правительство присылает корпус морской пехоты HECU с приказом: убить всех — и пришельцев, и свидетелей. Фримен, вооружённый монтировкой и костюмом HEV, пробивается через офисы, каньоны, пусковые шахты ракет и чужеродный мир.

В финале загадочный G-Man — человек в синем костюме, наблюдавший за Фрименом всю игру — предлагает выбор: работать на его «нанимателей» или погибнуть. Канонически Фримен соглашается и попадает в стазис до событий Half-Life 2.

Почему это шедевр

Ни одного катсцена. Вся история — через глаза Фримена, в реальном времени. Скриптовые сцены, AI морпехов (фланги, гранаты, отступление), головоломки с физикой. Half-Life доказал, что шутер может рассказывать историю уровня кинематографа не прерывая геймплей.

«Подъём и... блеск, мистер Фримен. Подъём и блеск.» — G-Man, Half-Life 2
Моды
Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat
Движок
GoldSrc (модифицированный Quake)
Продолжение
Half-Life 2 (2004), Alyx (2020)
Мем
Half-Life 3 confirmed

Quake III Arena

1999 id Software Arena FPS

Арена Вадригара

Вадригар — демоническая сущность, создавшая бесконечную Арену вне пространства и времени. Она похищает величайших воинов из всех измерений и эпох, заставляя их сражаться вечно. Смерть здесь — не конец: Арена воскрешает павших снова и снова. Единственная цель существования — совершенный фраг.

Среди бойцов — Ranger из оригинального Quake, прошедший измерения Шуб-Ниггурат; Doom — тот самый морпех из DOOM; Кил — безумный клоун; Сорлаг — рептилоид-воительница; Ксаэро — абсолютный чемпион Арены, финальный босс.

Механика совершенства

Strafe-jumping — баг физического движка, ставший фичей: зажимая стрейф и поворачивая мышь, игрок разгоняется быстрее максимальной скорости. Rocket jump — прыжок на собственной ракете ценой здоровья. Rail gun — оружие с мгновенным попаданием, требующее идеального прицела. Quake III — шахматы со ста действиями в секунду.

Движок
id Tech 3 (OpenGL)
Киберспорт
CPL, QuakeCon, профессиональная сцена
Наследник
Quake Champions (2017)
Open Source
Исходники движка открыты (2005)

Counter-Strike 1.6

2000 Valve / Minh Le, Jess Cliffe Tactical FPS

Из мода — в легенду

Изначально — мод для Half-Life, созданный канадским студентом Мин Ле и Джессом Клиффом в 1999 году. Бета-версия распространялась бесплатно по интернету. Valve заметили растущую популярность, наняли создателей и выпустили как отдельный продукт.

Формула проста и гениальна: 5 на 5, спецназ против террористов, раунды по 2 минуты. Смерть — до конца раунда. Деньги за фраги и победы → покупка оружия в начале раунда. Нет респауна, нет аптечек. Каждый выстрел считается. AK-47, M4A1, AWP — не просто оружие, а культурные артефакты.

Карты стали нарицательными: de_dust2 — идеальная симметрия Ближнего Востока, играна миллиардами. de_inferno — итальянский городок. de_nuke — ядерная электростанция, два уровня. cs_office — заложники в офисе. Каждая карта — головоломка из углов, тайминга и командной работы.

Культурный феномен

Интернет-кафе по всему миру — от Бразилии до Швеции и Кореи — заполнены звуками «Fire in the hole!». В СНГ CS 1.6 стал первым массовым киберспортом. Турниры на WCG, ESWC и CPL собирали аудиторию сопоставимую с телеспортом. Целое поколение выросло на вечерних матчах на de_dust2.

Пиковый онлайн
85 000 в Steam (2012, до GO)
Наследник
CS:GO (2012), CS2 (2023)
Мем-фраза
«Rush B, don't stop»
Модели
Arctic Avengers, L33T Krew, SAS, GIGN

📅 Хронология золотой эры

1992
Dune II — рождение жанра RTS. Westwood Studios изобрели строительство баз и сбор ресурсов.
1993
DOOM — id Software создали шутер от первого лица как индустрию. 10 миллионов установок за 2 года.
1995
Warcraft II — орки и люди, морской бой, мультиплеер. Blizzard становится гигантом.
1996
C&C: Red Alert — Эйнштейн, Тесла, альтернативная история. Hell March навсегда в подсознании.
1997
Fallout — постапокалипсис, свобода выбора, чёрный юмор. Black Isle создали новый стандарт RPG.
1998
StarCraft — идеальный баланс трёх рас. Half-Life — шутер-нарратив без катсцен. Baldur's Gate — возрождение CRPG. Fallout 2 — больше свободы.
1999
Heroes III — пошаговая стратегия на века. Age of Empires II — история как геймплей. Quake III — чистый мультиплеер. Counter-Strike — мод, изменивший мир.
2000
Diablo II — лут-революция. Baldur's Gate II — величайшая CRPG по мнению многих.

📖 О проекте

OldGameVault — некоммерческий справочник по классическим играм эпохи 1992–2001 годов. Мы собираем лор, историю разработки и культурное влияние проектов, определивших индустрию. Все материалы носят информационный характер.

Здесь нет рекламы, монетизации и регистрации. Только тексты, факты и ностальгия. Если вы помните звук запуска Warcraft II, долгие ночи на Battle.net или споры «зерги имба» — этот сайт для вас.

Все торговые марки принадлежат их правообладателям. Данный ресурс является фанатским проектом и не связан с указанными компаниями.